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[[顺序效应]](Sequence Effects)是指刺激呈现的顺序影响人们判断的现象。 a.人们回忆经历的时候只是回忆一些片断,而非回忆全部的细节。一般来说,以下几个因素对人们的回忆有很大影响:苦乐顺序的发展趋势,最高和最低点,结尾。(也有说法认为开头也非常重要,但是一般承认其重要性远远弱于结尾) b.人们一般喜欢多次连续进步的体验。 比如赌钱,连续赢两次5块钱就比一次赢10块钱更容易让人快乐; 相比虎头蛇尾,人们更喜欢[[鸡头]]豹尾,即使也许前者总成绩更好。 C在对两个刺激进行比较时,与刺激的客观顺序实际上并无关系,但当人们出现把通常最先出现的刺激或后面出现的刺激评价过大的倾向称之为顺序效应。如面试考官在对多名考生依次进行评定时,往往会受面试顺序的影响,而不能客观评定考生的情况。例如,一个考官在面试了三个很不理想的考生之后,第四位考生即使很一般,考官也会对他有比前三位好得多的印象。反之,如果一位考官连续面试了三位很理想的考生,即使第四个考生水平一般,考民也会认为他比实际的水平还要差。
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